참고 문서  

색의 항상성 (Color Inconstancy)

주변 환경이 틀려져도 색의 본래의 모습을 그대로 느끼는 현상

eg.) 낮에 사과를 볼 때와 저녁에 보는 것은 색이 다르게 보이지만 "빨간 사과"로 인식

사과.jpg

색의 연색성 (Color Rendering)

조명의 영향으로 같은 물체를 다르게 인식

eg.) 정육점의 붉은 조명

망막 잔상 (After Image)

  • 정의 잔상(양성잔상)

    망막에 비춰진 색과 잔상의 색이 같다

  • 부의 잔상(음성잔상)

    망막에 비춰진 색과 잔상의 색이 반대

베졸트 브뤼케 현상

빛의 강도가 높아져 색상이 보이는 위치가 다름.

빛의 세기와 관계없이 일정하게 보이는 색상: 478nm Blue, 503nm Green, 572nm Yellow

베졸트 브뤼케.jpg

애브니 효과

같은 파장의 색이 채도에 따라 다르게 보임

eg.) 파랑+흰색을 섞으면 하늘색을 기대했는데 연보라색이 나온다

애브니효과.jpg

좌: 파랑 / 우: 파랑50%+흰색50%

면적 효과

면적이 넓은 색이 더 밝고 선명하게 보임

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